在新冠肺炎疫情之前,虚拟事件被视为违规行为。最近的一项研究表明,在大流行之前,只有45%的人参加了虚拟活动。目前,这一数字已达到87%。如果你欣赏虚拟会议和活动的便利,但又希望它们能更好,那么前方有好消息。许多软件集团、游戏开发商、社交媒体公司和初创公司都在致力于下一个在线大事件:元宇宙。微软英伟达耐克Unity Autodesk Block(原Square) Shopify Epic Games Matterport阿里巴巴沉浸式Tinder快速常见问题
什么是元宇宙?元宇宙的确切定义仍然是模糊的,因为这个概念仍然是新的,并且在不断发展。但宽泛的定义是,元宇宙由一系列虚拟环境组成,在这些环境中,人们可以以数字化身的身份呈现自己并进行交互。这些数字化身还可以跨数字空间迁移。随着区块链技术变得越来越可互操作(意味着不同的网络能够相互交互),从一个虚拟空间移动到另一个虚拟空间并在元宇宙中将您的数字资产从一个平台转移到另一个平台已经成为可能。元宇宙还通过加密货币运行在一个功能性的数字经济上。元宇宙仍处于其建设的早期阶段,但它承诺了无限的可能性。元虚拟世界将使用新的标准来跟踪和跟踪数字项目,如不可替代的代币,用户将能够在不同的平台甚至网络之间无缝移动。数字空间之间将不再有墙。由于元宇宙中的共享虚拟环境,我们今天的交互形式将大大扩展。“大规模的可扩展性”
数以亿计的数字化身将能够同时共存。用户将能够参加大型虚拟活动,而无需共享服务器。这将是一个活生生的现实,所有人都可以实时看到。每个人都将有无穷无尽的虚拟机会。公司和社区可以发展多年而不会在网上消失。虚拟环境几乎可以被所有设备访问。在虚拟环境中创建内容的技术和公司正在迅速改进。过去难以置信的交互概念现在将变得生动起来。虚拟环境将很快被公认为具有多种职业前景的合法工作场所。人们将能够投资、租赁和拥有数字资产。随着越来越多的人拥有数字资产,这些资产继续获得现实世界的价值,元宇宙连接了物理世界和数字世界。术语“元宇宙”是前缀“meta”(超越)和词干“verse”(宇宙)的组合。尼尔·斯蒂芬森在1992年的小说《雪崩》中首次创造了这个词。然而,它最微妙的定义之一来自风险投资家马修•鲍尔(Matthew Ball),他的文章引发了很多关于这一系列虚拟世界的讨论。
下面是一些与元宇宙相关的常用术语。虚拟现实(VR)
虚拟现实是一种沉浸式体验,你可以使用头戴式设备与数字世界互动。VR头盔让你沉浸在一个360度的虚拟世界中,你可以自由移动。增强现实(AR)增强现实是一种使用数字视觉元素的现实世界的技术增强版本,声音和其他感官刺激。增强现实最好的例子之一是Pokémon Go。混合现实(MR)
混合现实结合了虚拟现实和增强现实,但其确切的定义仍不明确。使用像微软HoloLens这样的设备,你可以与覆盖在现实环境中的虚拟对象进行交互和操作。阿凡达是你的虚拟人物或数字形象。它可以像苹果Memoji或Snapchat Bitmoji一样模仿你,也可以像你自己的《堡垒之夜》皮肤一样独特地代表你。大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg)是一种以故事为驱动的在线游戏,在这种游戏中,你扮演一个角色,在虚拟(通常是幻想)环境中与许多其他角色互动。《魔兽世界》、《星球大战:旧共和国》和《上古卷轴》等互动游戏据说是元宇宙的基础。
区块链
区块链技术提供了一种存储数据的方法,使其几乎不可能被更改或黑客攻击。区块链是一种数字分类帐,它被复制并传输到区块链网络上的每个系统。
加密货币
保存在数字钱包中,加密货币或crypto是任何使用加密技术来确保交易安全的数字或虚拟货币。它是一种支付系统,可以让你在世界任何地方收发金钱。没有发行或监管加密货币的中央机构。相反,去中心化系统跟踪交易并发行新单位。不可替换令牌(nft)NFT是存储在区块链上的唯一数字资产。它可能以数字艺术、游戏道具或收藏品的形式出现。nft让您在数字世界中拥有股份,因为它们由区块链技术保护,让您真正拥有独一无二的资产。
区块链游戏是使用区块链技术的电子游戏,这种技术以nft的形式赋予玩家对游戏内道具的真正所有权,并让他们以代币的形式获得收益。然后,可以在公开的交易所中购买、出售或交易这些nft和代币。
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一个元宇宙活动允许几乎无限的观众。虽然今天的技术仍然无法处理数百万用户在同一个虚拟空间中同时看到彼此并进行互动,但较小的群体可以做到。体育赛事可以从中显著受益。元宇宙对大学来说也很好,尤其是那些拥有丰富在线内容图书馆的大学。在元宇宙中,谈到场地设计时,天空是无限的。在这个虚拟世界里,没有预算限制,没有建筑规范,也没有建设问题需要考虑。智能合约提供的数字资产真正所有权的承诺正吸引许多人,特别是年轻创作者的注意。虽然元宇宙经济仍在增长,但它已经产生了商业和货币化的机会。艺术家可以将他们的数字创作制成nft,艺术收藏家可以将其作为独一无二的或限量版资产进行购买或交易。影响者和内容创造者可以创建自己的社交代币,他们的粉丝和追随者可以购买、出售或交易这些代币,以获得独家内容的访问权。围绕元宇宙的挑战元宇宙仍处于早期阶段。与任何新技术一样,它也有硬件、平台和互操作性的限制。例如,虽然元宇宙中的一些公司已经在举办虚拟活动,但您只能通过适当的设备(如耳机和控制器)获得完全沉浸式的体验,这可能相当昂贵。但是,围绕元宇宙的最大问题可能是平台之间的互操作性。到目前为止,还没有立场元宇宙中的Rd。这意味着不同的平台可能需要不同的硬件和软件,这也可能是昂贵的。元虚拟世界中值得关注的公司元虚拟世界背后的热潮代表着不同科技公司无与伦比的潜力,这些公司将虚拟世界视为互联网的未来。以下是在元宇宙营销领域掀起波澜的前15家公司。《Roblox》是一个综合性的元宇宙概念。在无缝的、功能齐全的数字世界中,玩家可以参与各种定制和用户生成的游戏。虽然这个概念并不新鲜,但《Roblox》中的技术已经得到了极大的改进。当旧的虚拟世界一度局限于台式电脑时,像《Roblox》这样的平台可以通过手机、平板电脑和其他智能设备轻松访问。
Roblox的极简设计,也使得其他公司可以很容易地与Roblox合作,扩大他们在元宇宙中的存在。例如,耐克推出了一个基于《roblox》的元宇宙商店。由于《Roblox》的许多用户都是青少年,耐克有机会向年轻运动员推销自己的品牌。这种合作确保了双方的盈利。
Meta(前Facebook)
Facebook于2021年10月正式更名为Meta。马克·扎克伯格指出,“Facebook”这个名字已经不能准确描述该公司及其服务,因为它还拥有Instagram和VR平台Oculus等多种应用程序。
随着品牌的重新命名,它承认了进入元宇宙的穷尽世界的意图。扎克伯格认为元宇宙是社交网络的未来。该公司一直在积极开发其虚拟现实头盔有相当一段时间了。微软
Metaverse利基:软件开发,计算机硬件,消费电子产品
微软宣布进入Metaverse大约两年后全球大流行开车人严重依赖于数字通信。远程工作很方便,但是虚拟会议会让人感觉没有人情味。失去了面对面的交流,导致失去了建立人际关系和职业发展的机会。该公司在2022年推出的微软团队网格解决了这些脱节。
使用混合现实,Mesh for Teams使您能够使用VR头戴设备和MR眼镜与虚拟3D材料交互。Mesh还提供MR功能,允许您加入虚拟会议、共享消息、在任务上协作等等。英伟达是当今最著名的芯片制造商之一,它也进入了元宇宙的竞争。该公司一直在寻找超越视频游戏显卡的创新方式。英伟达最重要的元宇宙机会是在人工智能(AI)领域,它使用的处理器可以帮助用户渲染广泛的环境。英伟达的软件平台
Omniverse也从元宇宙中受益,可以创建一个更具沉浸感的虚拟环境。要快速地操纵虚拟世界需要大量的数据。这意味着更多的计算机将需要更好的图形和人工智能处理器,而英伟达在这一领域占据主导地位。
Metaverse
利基:运动设备,服装,配件
鞋履和服装品牌与Roblox合作,正在尝试元世界。它设计了一个沉浸式的虚拟世界“尼克兰”,在这里你可以玩游戏,跑马拉松,试穿新运动鞋。尼克兰还以数字化身和奖励游戏为特色。获胜者会得到“蓝带”。耐克打算在VR中复制现实生活中的体验。球员们可以穿上数字化的耐克球衣。通过虚拟游戏和零售,耐克在元宇宙中分得一杯羹。
Unity软件的核心组件是一个图形引擎,允许开发者在各种平台上创建数字艺术。Unity引擎驱动的游戏可以运行在主机、电脑、智能手机和VR头盔上。除了核心的游戏业务,Unity还涉足3D图形,这对计算机辅助设计、视频制作和电子商务都至关重要。你可以从VR仓库订购服装和配饰等商品,Unity会参与销售。mettaverse利基:软件,媒体和娱乐
Autodesk以开发突破性的AutoCAD软件而闻名。工程师、建筑师、设计师和学者使用这个行业标准的软件来创建2D和3D设计。令人兴奋的是,AutoCAD正在成为构建游戏和娱乐虚拟世界的必备软件。Autodesk现在提供3D动画渲染技术,创建和启动虚拟建筑,增强VR和AR设计。凭借其在3D设计方面的成功历史,Autodesk正迅速成为旨在构建元宇宙的开发人员的首选。
块(以前是正方形)细分市场:金融服务,移动支付
杰克·多西为Square重新命名,作为公司进入元世界的一部分。这次品牌重塑超越了Square现有的业务。它还引用了元宇宙的构建块。
Block建立了成功的金融服务,包括CashApp、TBD和Tidal。该公司计划利用这些服务扩展到虚拟现实和增强现实领域。它也在逐步投资加密货币,这应该会进一步缓解其向元宇宙的过渡。
Shopify
元taverse细分市场:电子商务,支付服务
Shopify帮助小企业主开发网站和接受在线支付。Shopify的工具箱和服务已经发展到包含一系列辅助性的东西,这些东西对小企业的发展至关重要。如今,Shopify正在将自己的品牌扩展到元世界。该公司最近刚刚推出了两项与元verse商业相关的举措。首先,它收购了增强现实应用Primer,它可以让你实时看到你购买的家居设计如何与你的室内装饰相匹配。这为Shopify提供了一个强大的工具来构建未来的虚拟商店或购物体验。它还引入了一个新的非ft平台,允许数字创作者直接向消费者推销他们的艺术和其他内容。作为产品的初步测试,Shopify与芝加哥公牛队进行了合作。他们发布了球队1991年总冠军戒指的限量版NFTs。
结合在一起,这两个计划允许Shopify轻松地集成到元宇宙中,并实现其未来的业务目标。Epic Games是一家美国电子游戏和软件开发公司。它的游戏包括《堡垒之夜》、《战争机器》和《虚幻引擎》。该公司也在元宇宙竞赛中处于领先地位。它的主要目的是建立一个元世界平台,用户可以与公司互动,在虚拟世界中花费更多的时间。元宇宙门户将成为数字人类的一站式商店。虚拟游戏、购物和餐饮也使这个平台更加令人兴奋。它的超能力者构建工具可以让你创建栩栩如生的动画“数字人类”,或者可以玩游戏的超能力者创作。
Matterport
Metaverse Niche: 3D技术
Matterport为用户提供空间现实,由建筑和其他物理位置的数字索引创建。通过对建筑的精确数字表示,Matterport可以帮助在元宇宙中创建真实世界的真实副本。你可以在出发前对酒店或旅游景点进行虚拟游览荷兰国际集团(ing)预订。你可以在舒适的家里为你的小生意做全面的研究。特别是零售行业,将从中获得巨大收益。零售商可以开发空间的数字模型,并在不中断当前运营的情况下测试几种布局。
Matterport目前正在建立其长期的业务模式,特别是在元宇宙中。但从现在开始,它将在元宇宙中获得相当大的份额。细分市场:电子商务除了电子商务和技术,阿里巴巴还表达了创建一个个人可以连接和交易的元世界的雄心。该公司在北京成立了元景盛盛(Yuanjing Shengsheng),分析元虚拟世界的游戏潜力。新公司将主要开发软件。阿里巴巴同样注册了与元verse相关的术语,包括“阿里元verse”。中国政府警告科技公司,出售虚拟世界房产可能导致洗钱和非法集资。面对国家的保留意见,几家中国公司效仿了阿里巴巴的做法,如腾讯、网易和百度。这些公司提高了对元世界的参与度。沉浸式创造触觉设备,或对触摸做出反应的设备。触觉技术在游戏控制器中无处不在。如今,控制器可以检测到玩家的手势力度,并触发游戏做出反应。这允许更多高级的游戏功能。对触摸和移动做出反应的更精确的用户控制将有助于推动该公司向元世界的扩张。Tinder是一款约会应用程序,把志同道合的人连接在一起,只要他们向右滑动对方的资料。这款应用引入了“刷卡夜”和“探索”等新功能。它通过使用数字化身的元宇宙扩展了从朋友到潜在恋人的应用程序。你可以结交新朋友,并使用你的虚拟化身与他们共舞。
Tinder还旨在发行代币,以推进其加密货币目标。随着该公司虚拟经济的到位,元虚拟约会可以成为现实。
“Metaverse Niche:基础设施,内容交付网络”
“Fastly”运行一个边缘计算基础设施即服务(laaS)平台,将服务器和其他设备移动到更靠近数据源的地方。fast的平台每秒可以在28个国家传输145GB的数据。云计算是一种很好的服务,但数据延迟仍然是一个挑战。有时网页加载或网站处理任务需要几秒钟的时间。问题是数据必须传输的距离。
快速减少与去中心化相关的延迟和延迟。与云计算一样,元宇宙也需要大量的边缘计算技术。想想构建一个你可以完全参与的实时虚拟世界需要大量的数据流。这些事务需要边缘计算。常见问题什么是元宇宙?元世界是虚拟世界的集合,在这里你可以使用数字化身与他人交互。该技术创造了一个虚拟环境,可与现实环境相媲美。
在元宇宙营销领域掀起波澜的顶级元宇宙公司有哪些?以下是引领元世界竞赛的前十家公司:Roblox Meta(前身为Facebook)微软Nvidia耐克Unity软件Autodesk Block(前身为Square) Shopify还有另外五家涉足元世界的公司,投资者需要关注:Matterport阿里巴巴浸入式Tinder快速我们什么时候能看到元世界的全部潜力?科技巨头估计,完全开发的元宇宙成为主流可能还需要5到10年的时间。但这梵虚拟世界现在已经存在了,即使它还没有对所有人开放。超过3万名营销专业人士依靠我们获取他们的新闻。你不应该?
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