21岁的Ajey Nagar被人们称为CarryMinati,他在YouTube上有很长的职业生涯,在全球拥有2100多万订阅用户。2014年,他在YouTube上走红,他的人气已经超过了所有当代漫画和时代内容创造者
你正在阅读的是企业家媒体(Entrepreneur Media)旗下的国际特许经营网站“Entrepreneur India”。CarryMinati以其独特的评论和讽刺喜剧视频而闻名,他在YouTube上的娱乐和喜剧领域占据了一席之地。他在YouTube上有2100多万订阅用户,在Instagram上有750多万粉丝,是数字内容领域的轰动人物。在与Entrepreneur India的互动中,他谈到了自己的YouTube和游戏之旅的不同方面。
Minati将喜剧和相关社会话题相结合,为印度数字空间带来了一种新颖的调侃风格。他解决了关于CarryMinati这个名字背后的秘密,并说他选择这个名字只是因为15岁的自己觉得这个名字很酷!他怀旧地回忆起自己从Ajey Nagar到CarryMinati的旅程。“我从2014年开始,当时我决定认真地追求YouTube。我的第一个视频是一款恐怖游戏的玩法,我的父母在另一个房间看电视时发出的噪音。想起它让我既怀旧又奇怪。从那以后,我几乎创作了各种各样的内容,这让我在2016年发现了我现在的内容风格,”他说,“Carry the gamer”作为一名玩家开始了他的职业生涯,他的游戏视频流媒体第一个聚集了大量粉丝,后来成为轰动一时的CarryMinati。回顾他的旅程,Minati认识到他对游戏的热情所发挥的作用,并谈到了《绝地求生》是如何将印度带入游戏版图的。“如果我不做YouTube,我会去设计电子游戏,这是我最初的计划。但我很快意识到我喜欢玩游戏而不是制作游戏。我相信因为《绝地求生》,印度的游戏出现了明显的繁荣,因为人们开始理解和欣赏游戏。在谈到自己十几岁时的受欢迎程度时,Minati回忆起当人们认出他时,他有多尴尬。随着他越来越多的渠道和人们对他的关注,他最终学会了如何处理名声。他揭示了内容创造者思维的波动,以及一个人的技能如何在内容中转化的不一致性。你不可能知道人们最后会喜欢什么。它有时会自然出现,有时则需要付出努力。我不会说有什么特别的东西可以被称为我的USP,但对我来说,我的USP是我可以完成任何我想做的事情,除非我这么做,否则我不会妥协。这对我来说是我最大的卖点,”米纳蒂说。在我们的独家视频:
中观看他谈论他对数字空间的看法,什么进入内容创作和更多。
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