人们从20世纪70年代就开始玩电子游戏了。然而,自从诺兰·布什内尔发明了《Pong》,成为电子游戏之父以来,事情已经发生了很大的变化。游戏是一个数十亿美元的产业,预计到2022年将达到2300亿美元。如果你没有很好地营销你的游戏,它们很容易就会消失在人群中。因此,游戏市场机构可以提供非常宝贵的服务。这里有一些专门从事电子游戏的机构(游戏邦注:这些名称很容易泄露他们的信息——GameInfluencer或Game Marketing Genie还能做什么呢?)在其他情况下,我们关注的是更通用的机构,其中包括游戏客户。
顶级游戏营销机构:社交媒体机构
audience将领先品牌与来自各个行业的有影响力的人联系起来;然而,他们特别关注游戏。他们的目标是让任何公司都能轻松地进行网红营销。他们为公司提供网红营销,为网红提供网红管理服务。
该机构与5000多名有影响力的人合作,总覆盖面超过2.5亿人。他们的游戏YouTuber有超过2.5亿的浏览量。每一次点击都代表一个可能对你的品牌感兴趣的潜在客户。在YouTube、Twitch和Instagram等平台上,受众的影响力人物每天都在制作内容。
Audiencly为其业务客户提供一系列服务。
从策划到执行策略再到结果评估,从观众角度创建整个活动。他们(与影响者一起)为每个客户的目标群体和产品单独设计每个广告。该机构甚至负责所有的谈判。随着活动的进行,选定的有影响力的人将完成的活动上传到YouTube或Twitch。然后客户就可以访问相关的统计数据。
audience也鼓励成功的游戏影响者加入他们的网络。他们通过为受众赞助商制作视频来帮助玩家在YouTube、Twitch或Instagram上赚更多钱。他们在版权保护、许可、CPM增长和提高视频排名等方面提供建议和帮助。他们的创意团队帮助制作内容。他们在平面设计、视频编辑、画外音、动画、特效等各个领域提供帮助。
Audiencly是一家有影响力的社交媒体营销机构,总部位于德国Düsseldorf。在Audiencly,社交媒体原住民为公司开发有效的社交媒体营销策略,从v…
视图2。
病毒国家是一家屡获殊荣的全方位服务机构,开创了影响者营销方案和策略。公司专注于网红营销活动执行与策略、内容创作、表演营销、付费社交、品牌整合策略。它还拥有世界上最大、最具影响力的影响者网络之一,代表着游戏玩家、运动员、社会名人和数十个行业的有影响力的内容创造者(包括独家和非独家的)。
他们还包括一个有影响力的人才经纪公司,代表着来自各个领域的一些世界顶级人才,包括游戏领域。
他们在世界各地为SMB和企业、B2C和B2B开发和管理了无数有效的活动。
病毒国家甚至可以宣称《愤怒的小鸟》是其客户之一。Viral Nation的任务目标是提高人们对艾滋病的认识,并为《愤怒的小鸟2》增加安装量。该机构的影响力将《愤怒的小鸟2》推高了App Store所有类别的排行榜。他们远远超出了目标,为《愤怒的小鸟2》手机应用从世界各地获得了高质量用户。
病毒国家是一个全球性的数字和社交机构集团,推动增长通过绩效和创新建立联系. …
视图3。Upfluence Inc .)
Upfluence包括一个专业的电子竞技和游戏营销机构,通过电子竞技和游戏合作关系可以达到数百万人。他们的电子竞技部门提供全面管理的电子竞技和游戏营销活动。他们的团队帮助品牌公司确定正确的战略,找到合适的电竞影响力人物,并将活动从头到尾进行到底。
Upfluence可以使用他们的大型影响者数据库和先进的搜索标准,为您的品牌找到合适的电竞影响者。
他们陪同电子竞技比赛的团队和组织者、品牌和广播公司建立相关的营销和媒体合作关系。到目前为止,他们已经在游戏领域进行了超过850次的活动。
相关内容:提升你的链接在生物游戏16 Instagram故事游戏想法提升你的粘性30 Instagram hack提升你的Instagram游戏
驱动影响者营销与Upfluence更多的销售。为你的品牌找到完美的影响者,管理你的活动,并在一个平台上衡量你的结果….4
视图。
LEADERS将自己描述为一个革命性的影响者营销团体。他们成立于2009年,成立时间只有10多年,目标是帮助品牌与最优秀的网红合作。多亏了透明的工作流程,你将完全控制他们为你创建的营销活动。
他们广泛的营销服务包括:
社交媒体和内容创作影响者营销品牌大使社交商务TikTok营销视频制作量身定制的AR效果过滤器
在具体的游戏营销方面,他们与客户合作过,比如世界上最顶级的免费社交赌场游戏《Slotomania》。尽管Slotomania已经是一个知名品牌,但他们还是求助于LEADERS,为自己的品牌制造更大的轰动效应。为了完成这一具有挑战性的任务,LEADERS创建了一个独特的AR过滤器,并与10个在他们的Instagram故事中使用该过滤器的宏和超级影响者合作。其结果是——超过70个视觉资产和1000多万用户。
下一代的广告转化为销售。LEADERS是全球领先的影响力营销集团。凭借超过13年的经验,我们帮助品牌和电子商务,如…5
视图。PocketWhale是一家电子游戏营销机构,业务涵盖手机、PC和主机游戏。他们在美国、德国、法国和日本设有办事处,帮助您计划和执行全球营销活动。
他们的团队设计量身定制的创意资产,包括视频广告和电视广告。他们对媒体有一个整体的方法,通过公关、影响者营销、电视广告、数字广告和活动运营他们的线上和线下营销活动。他们直接与YouTube、Twitch、Facebook、Instagram和Snapchat上的顶级游戏影响力人物合作,创造令人兴奋和有针对性的内容,以吸引新老用户。在活动方面,从贸易展期间的设计、创建和运营展台到管理线上和线下的电子竞技比赛,PocketWhale的活动团队的工作范围非常广泛。他们的任务之一涉及到游戏开发商PONOS,该公司希望为自己的游戏《The Battle Cats》在北美和欧洲获得15-25岁的新男性用户。PocketWhale知道15-25岁的男性主要使用Snapchat和YouTube作为社交媒体,为了接触这些用户,他们开展了Snapchat App Install活动,并与YouTube上著名的游戏影响者合作。该活动的结果是,北美地区的cpi低于1美元,欧洲地区则降至0.50美元,总共有15万次安装。
6。Knowscope
Knowscope将有影响力的人与他人联系起来h游戏品牌。他们将自己在在线营销、内容创作和客户管理方面的经验与对游戏的热情和热爱结合起来。
他们为拥有大量用户的玩家和内容创造者建立了一个社区,并将他们与希望在游戏领域进行推广的品牌联系起来。然后他们会找到在游戏影响者的渠道上推广品牌的最佳方式,以触及品牌想要获得的用户。
他们提供端到端项目管理,处理从为项目寻找合适的内容创建者到便利支付的所有事情。他们广泛研究客户的品牌和受众,找到项目和内容创造者之间的最佳匹配,然后与内容创造者合作,以最好地代表产品。
7。Kool Things
Kool Things为游戏和技术专业人员提供全方位的营销服务。他们是一家专注于推广游戏和相关技术的独特的PR、营销和咨询机构。他们表示,他们的目的是帮助游戏开发者、发行商、硬件供应商、媒体和其他在这个市场上尽可能运营的人。他们开始在中欧和独联体地区运营,成为一家在全球提供复杂服务的公司。Kool Things将自己的服务分为以下几类:
公共关系营销、资产制作咨询和业务开发独立游戏支持
Kool Things认为自己是“极客和游戏玩家”,他们同时也是在游戏行业拥有超过15年经验的PR和营销专业人士。
8。游戏营销精灵
游戏营销精灵将自己描述为致力于游戏市场的完整业务增长、营销和创意制作公司。数据和分析数据驱动的营销创意制作工作室——在这里他们将战略转化为高质量的营销附属品绩效营销数据驱动的技术分发,使用他们自己内部的全渠道广告平台和专有算法优化规模
用户获取增加应用内购买完美发布有机增长
GameInfluencer通过顶级影响者帮助发行商和开发者在全球范围内吸引和激活用户。不仅仅是游戏创作者,还有视频博主、直播者和所有领域的社交媒体影响者。
他们与国际领先的开发者、发行商和有影响力的人合作。他们根据游戏独特的DNA和目标开发和执行定制的影响者营销策略。多年来,他们与成千上万的质量影响者合作。
游戏影响者与内容创造者(游戏邦注:包括游戏创造者)和时尚美容、科技、健身、生活方式等领域的影响者的直接关系,使他们的客户能够向全球高参与度的用户推广他们的游戏和产品。
GameInfluencer是一家全方位服务的网红营销机构,深度关注游戏行业。他们的内部专家团队包括战略家、制作人、网红项目经理、设计师、开发者、数字营销分析师和社交媒体专家,以支持电子游戏开发商和发行商的网红营销努力。他们的数据库中目前有超过3100万名有影响力的人。这些人在所有的活动中产生了超过500次的浏览量。这些活动的结果是超过750万的安装量。
10。Kairos Media
Kairos Media拥有电子竞技团队所有者和职业选手作为他们团队的一部分。他们参与的项目包括将非本地品牌整合到游戏计划中,以及与全球品牌开展全面的电子竞技赛事。就经验而言,他们无人能敌E,对行业的了解,与现场专业玩家的关系。最近,Kairos Media的任务是为拉斯维加斯的“移动大师”活动创造知名度,并使用影响者营销策略推广Wargaming的电子竞技比赛。他们挑选了一些有影响力的游戏人士参加活动,并围绕“移动大师”竞赛创造了专门的内容。这些内容吸引了大量用户,从而推动了游戏的进一步下载量,同时也强化了品牌。该活动获得了36.1万YouTube观看量、158330个Twitter印象和682359个Instagram故事观看量,所有这些都来自18个内容。
Kairos Media是影响者营销场景的创始机构之一,现在是英国发展最快的社交优先的创意机构之一。他们已经获得了奖项来证明这一点. …
视图11。NewGen Agency
NewGen Agency是一家提供全方位服务的电子竞技和数字游戏机构。在新的“游戏时代”,他们创造产品、服务和沟通来发展客户的业务。
他们将他们的服务分为:
活动开发内容开发产品和服务开发竞争分析和趋势报告赞助电竞团队建立比赛组织活动设计和管理社交媒体管理YouTube和Twitch频道管理直播
他们从头开始创建活动,以发展客户的业务,并以电竞和游戏的方式实现他们的营销目标。
常见问题谁可以帮助我的游戏广告?正如我们在本文中所看到的,如果你不能有效地营销你的游戏,它们便很容易消失在人群中。游戏市场机构可以提供无价的服务。我们在这篇文章中提到的所有游戏营销机构都可以帮助你的游戏广告:观众Kairos Esports病毒性国家Upfluence PocketWhale Knowscope Kool Things游戏营销Genie Ader游戏影响力NewGen Agency
我们在本文中提到的任何游戏营销机构都可以成功地帮助你推广自己的游戏。如果你缺乏与专业游戏营销机构合作的预算,你可以自己做许多事情来推广你的游戏。这包括使用社交媒体和创建一个专门的游戏网站。从开发阶段的预告片和视频开始,将幕后视频上传到YouTube。如果你负担得起,可以考虑在展会上租一个展位。电子游戏如何为广告商提供机会?电子游戏为游戏内置广告提供了巨大的机会。现在大多数人都带着装有游戏的智能手机。如今,游戏在全球拥有前所未闻的用户。像《堡垒之夜》这样受欢迎的流媒体游戏的规模已经超过了一些流媒体电视平台。许多玩家不喜欢为游戏付费,他们乐意让自己的游戏被短广告打断。通过游戏内置广告,品牌可以在游戏的虚拟环境中放置广告。这可以为广告商提供一个可衡量的、有针对性的推广渠道。游戏内置广告的目标是什么?游戏内置广告能够帮助品牌与目标市场进行沟通,让玩家更加熟悉这些游戏。现在的游戏画面非常好,游戏内的广告看起来也很自然。例如,如果你在玩一款体育游戏,你可能会在游戏中看到广告牌,宣传一种看起来像真实体育场广告牌的微缩版产品。与所有在线广告一样,游戏内置广告的目标可能是提高品牌认知度、推广服务或提高产品销量。我该如何为自己的应用做广告?如果你的应用是一款游戏,你便可以选择与本文所提及的游戏营销机构合作。否则,你可以自己承担大部分的推广工作。推广方法可以包括:为你的应用创建一个网站与媒体合作并进行公共关系,确保你已经使用了应用商店优化(ASO)去提高应用在应用搜索中的机会。你不应该?
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