在过去的几个月里,“元宇宙”这个词被抛出了很多次,尤其是在Facebook宣布将其品牌更名为Meta之后。Meta被称为一家社交技术公司,旨在“将元宇宙带入生活”。这激起了许多人对元宇宙的兴趣。
这个术语和概念本身并不新鲜。事实上,元宇宙的概念和例子已经存在了几十年。“元宇宙”一词是尼尔·斯蒂芬森在其1992年的小说《雪撞车》中创造的,书中人物使用数字化身探索数字世界,或与他人互动,逃离他们的反乌托邦现实。1991年,大卫·格勒恩特尔在他的书《镜像世界》中首次提出了数字双胞胎的概念,即现实生活中存在的事物的虚拟对应物。数字双胞胎概念最初于2002年由迈克尔·格里夫斯博士应用于制造业,他也被认为是数字双胞胎软件概念的鼻祖。NASA在2010年使用数字双胞胎技术对太空舱进行了模拟。看起来元宇宙已经降临到我们身上,但它到底是什么?它在我们的日常生活中可能会产生什么样的影响?为了更深入地理解元宇宙、它是如何工作的以及它的潜在发展方向,这里有一些例子可以更清晰地描绘元宇宙的图景。
通过现实世界的例子了解元宇宙:
什么是元宇宙?简要解释元宇宙帮助解释元宇宙的例子常见问题
什么是元宇宙?元宇宙的确切定义很难确定。广义上,元宇宙是一个虚拟宇宙,用户可以访问数字化身,让他们“生活”在这个数字世界中。在元宇宙中,人们可以与朋友联系,购买和交易数字资产,到数字地点进行虚拟旅行(这些地点可能完全是想象出来的,也可能有真实的位置),等等。元宇宙承诺了一个充满无限可能的世界,就像《玩家一号》中的OASIS一样,这个世界只受限于用户的想象力。说得更专业一点,元宇宙是一个虚拟世界,它超越了我们的物理世界,或者充当了我们的物理世界的延伸。它由虚拟现实和增强现实等可互操作的技术组成,运行在由数字货币或加密货币驱动的功能性数字经济上——是的,数字货币不同于加密货币。此外,没有一个确切的元宇宙。元宇宙可以有大量的迭代。例如,在玩《堡垒之夜》时,您可以访问元宇宙。如果你使用Facebook Horizon,你还可以访问不同的元宇宙。然而,元世界是可互操作的,这意味着您最终可以访问从一个平台收集的资产,并在另一个平台上使用它。
相关内容:元宇宙将如何塑造未来的商业,营销和…什么是元宇宙?什么是影响者营销?元宇宙的概念和它所能带来的可能性简直令人惊叹。为了更好地说明这个交替的现实,这里有一些现实世界的例子,让我们对元宇宙及其走向有一个粗略的了解。《头号玩家》中的元世界来源:warnerbros.com当我们谈论元世界时,《头号玩家》几乎总是被作为一个例子。然而,这是有原因的。欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline) 2011年的科幻小说描绘了一幅引人注目的画面,描述了元宇宙可能是什么样子,以及它是如何运作的。小说的背景设定在2045年,人们通过转向OASIS(一个大型多人在线模拟游戏),找到了逃离被战争、贫困和气候变化蹂躏的世界的方法me (MMOSG)拥有自己的虚拟世界(和货币),在那里他们可以与其他玩家互动,访问不同的地点,玩游戏,甚至购物。绿洲是一个任何事情都可能发生的地方——“现实”只受人们想象的限制,任何人都可以成为他们想成为的人。如果你看了这么多,可以看看2018年由史蒂文·斯皮尔伯格改编的电影,因为它让你很好地了解了原著中的元宇宙。在现实世界中,Facebook正在创建自己版本的OASIS,称为Facebook Horizon。用户可以通过Oculus Rift或Oculus Quest 2头盔访问这个虚拟世界。而在这个广阔的数字世界中,用户可以探索、玩、创造和与其他玩家互动。《堡垒之夜音乐会》(from epicgames.com)一开始只是一款游戏的游戏很快就变成了另一种东西——一种更丰富、能够提供更多样化体验的东西。在《堡垒之夜》中,玩家可以创建自己的世界并进行冒险。他们可以在《堡垒之夜》社区中与其他玩家进行交叉游戏。游戏的交叉游戏功能让玩家可以在不同的平台(如Xbox、PC、Playstation和手机)上玩游戏。《堡垒之夜》不仅仅是一款游戏,它还是一个虚拟的场所,人们可以在这里闲逛,参加游戏内的音乐会。特约艺人包括特拉维斯·斯科特、爱莉安娜·格兰德和Marshmello。《堡垒之夜》的开发商Epic Games加大了赌注,推出了以世界各地艺术家的音乐为特色的声波系列。该系列让玩家在游戏中获得互动体验。“第二人生”虽然不是真正的游戏,但它是一个在线世界,让用户创建数字化身来探索世界,与其他用户互动,甚至使用林登美元(游戏邦注:这是一种虚拟货币)交易商品和服务。“第二人生”就像元宇宙的早期版本,用户可以在共享的虚拟空间中与他人和数字世界本身进行交互。它诞生于2000年代末,使用户能够发现元宇宙所带来的可能性。
沙盒是一个虚拟元宇宙,允许用户在其中玩游戏并构建虚拟世界。这也让他们能够拥有自己的游戏体验并从中盈利。在Sandbox元世界中,您可以使用不可替代的代币或nft购买和出售土地和资产。
nft本质上是在区块链上铸造的虚拟令牌。这让它们变得独特、不可分割、不可互换,让你对游戏内资产拥有真正的数字所有权。
这凸显了在元世界中使用数字货币的日益普及。在数字世界中,我们如何看待、使用和定义金钱将超越它目前的局限。
“Illuvium”是一款基于以太坊区块链的开放世界角色扮演游戏,将于2022年发布。在这里,玩家可以捕猎和捕获Illuvials,这是一种可以存储在Shards中的神一样的生物。在《Illuvium》中,玩家基本上是在收集nft,这代表着每个Illuvium。你还将有机会收集游戏内的物品,你可以在外部非ft市场交易。增强现实(AR)
增强现实(AR)是一项将现实世界的元素与叠加的数字增强相结合的技术发展。例如,你在现实世界中,但当使用AR时,你可以看到一条龙栖息在你邻居的汽车上。
它已经广泛应用于游戏和导航中。增强现实技术最受欢迎的应用之一是Pokémon Go,它允许玩家使用手机摄像头搜索、对抗并捕获现实世界中“出现”的Pokémon。除了游戏应用之外,AR还用于导航系统。谷歌的AR和VR让用户更方便地探索现实世界AR和VR技术。
这个真实世界的应用程序旨在为用户创建更沉浸式的体验,帮助他们最大限度地利用他们的智能设备。例如,如果你使用谷歌地图上的实时视图,你可以更好地导航一个地区,因为方向覆盖在你的谷歌街景图像的顶部。
另一个应用是能够在谷歌搜索中使用AR。这可以让你在自己的空间中放置3D对象,让你对对象的比例有更好的了解。AR技术在现实世界中的其他应用还包括:在足球比赛中用于演示游戏,让你知道一件家具在你的空间中可能是什么样子的。通过在废墟上叠加古代文明的视图,使历史遗址变得栩栩如生。Metaverse Studio是一个增强现实平台,可以让教育工作者和学生在教室里创建增强现实。它可以用于开发应用程序,创建游戏和活动,以加强基于项目的学习。”
Metaverse房地产
我们不能谈论房地产Metaverse没有覆盖应用程序。就像在现实世界中一样,人们在数字门户网站上买卖房产。然而,他们使用加密货币进行交易。虽然元宇宙中的房地产仍然被认为是“高度投机的”,但技术专家相信,元宇宙本身将发展成拥有自己完全运转的经济。虚拟房地产变得如此受欢迎,以至于数字资产的售价高达数百万美元。去中心区的一块虚拟地产以61.8万法力或价值240万美元的加密货币售出,而沙盒区的一块虚拟土地则以430万美元的高价售出。元世界的迅速流行促使许多公司冒险创建自己的数字世界,并由此创建自己的数字资产。Metaverse Group就是这样一家公司,它运营着一个由用户拥有的虚拟世界——分权世界。与其他虚拟世界的迭代类似,在这里,用户可以自由探索其他用户拥有的土地,创作艺术品和挑战,参加活动赢取奖品,并使用法力(法力是分散公司自己的加密货币类型)交易数字资产。元宇宙中房地产的另一个主要例子是SuperWorld,在这个虚拟世界中,你可以购买、出售和收集虚拟土地。到目前为止,它拥有648亿块独特的虚拟土地,包括拉什莫尔山(售价0.1以太币)、泰姬陵(售价50以太币)和埃菲尔铁塔(售价100以太币)。购买了一块虚拟地产的用户不仅拥有独特的数字资产,还成为平台的利益相关者,能够分享在虚拟土地上进行的用户活动的收入。“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”它已经进入了我们日常生活的各个方面,从游戏和电影到现实世界中的导航应用。虽然元宇宙本身很难定义,而且还处于相对早期的发展阶段,但我们现在可以说它确实充满了潜力。现在的问题是元宇宙在未来还会为我们准备什么?常见问题元宇宙有什么属性?
元世界——我们使用“A”是因为元世界可以有多次迭代——是一个可以通过不同的途径探索的虚拟世界,例如您的计算机、可穿戴技术或移动设备。这是一个沉浸式的虚拟世界,在这里你可以自由地与使用虚拟角色的其他人互动。它还应该具有持久性。这意味着您可以随时访问它,并且可以对其进行更改,这些更改在下次访问时仍然适用。
当前影响元宇宙的趋势是什么?
科技的发展和加密货币和去中心化自治组织(DAO)的兴起将元宇宙带到了新的高度,并使其应用几乎无穷无尽。例如,在高等教育领域,可以在教育中使用dao来自动化和认证区块链上的课程和证书。塑造元世界的其他趋势包括游戏内广告、数字资产的交易和收集,以及将现实世界的场所与数字体验相结合。元宇宙最终会取代互联网吗?元宇宙最终取代互联网的可能性很小,但它确实有改变互联网面貌的巨大潜力。我们已经看到了虚拟现实和增强现实游戏以及虚拟房地产的涌入。随着元宇宙的不断发展,它将进一步利用互联网为用户提供更具沉浸感的在线和数字体验。许多科技公司和开发人员正在创建自己的元宇宙版本,这些版本主要可以在线访问。例如,开发人员已经在举办虚拟音乐会,而其他人则计划创造环境,让人们可以从任何角度观看UFC比赛。最终的目标是创造一个人们可以做任何事情的世界,无论是购物还是参加会议。超过3万名营销专业人士依靠我们获取他们的新闻。你不应该?
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