51个移动应用统计数据会让你大吃一惊


如果你一直在关注我们在Influencer Marketing Hub上分享的统计数据,你就会知道手机使用量正在增加。我们越来越习惯使用手机浏览网页、购物甚至购物。但是,手机应用又是怎样的呢?我们主要使用手机访问网页浏览器还是应用程序占用更多时间?手机游戏在这一领域的地位如何?

这里有超过50个令人兴奋的移动应用数据。继续阅读,找出我们花了多少时间和金钱,以及在什么方面。

移动应用统计数据将让你大吃一惊:

智能手机用户超过60亿。美国手机用户每天查看手机数百次肯尼亚是主要的市场。2021年全球移动应用下载量达2300亿次2021年全球将发布200万款新应用和游戏抖音是2021年下载量最高的移动应用程序WhatsApp是目前最受欢迎的即时通讯应用社交媒体和通讯应用引领潮流Android用户90%以上的移动时间都是在使用应用程序。消费者每天花在app上的时间超过4小时70%的时间花在社交和照片/视频应用上巴西人使用app的时间最多。Android用户在YouTube上花的时间是Instagram的两倍多。韩国人花在YouTube上的时间最多。土耳其移动应用用户在Instagram上花的时间最多。英国用户在TikTok上花的时间最多消费者在移动应用上的支出高达1700亿美元每台手机的平均应用支出低于30美元谷歌Play拥有最多的应用20。亚马逊应用商店拥有近50万款应用谷歌Play 22上有超过100万的出版商。谷歌Play获得超过3倍的下载量苹果应用商店发布的应用越来越少。苹果App Store上大约有70万发行商。商务应用的市场份额仅次于游戏安全比功能更重要到2023年,移动应用收益将达到9350亿美元超过17%的用户为手机应用付费全球手机游戏应用收益有望在2022年突破1000亿美元PUBG Mobile是拥有最活跃用户的手机游戏Garena Free Fire是2021年下载量最高的游戏应用4 .最具盈利性的3 -battle策略游戏Tinder是全球最受欢迎的约会软件自2018年以来,消费者在约会软件上的支出几乎翻了一番。谷歌地图是下载最多的旅游应用程序旅游应用的需求反弹。直播应用正在超越社交应用冥想应用程序比健身应用程序更能推动消费者支出疫情推动了食品和饮料应用程序的使用Z一代最有可能使用加密货币交易应用程序超过20%的人通过手机应用发现新品牌应用程序转换更多产品观看者应用内广告的CTR更高。近12%的用户会为应用内付费品牌应用比赞助社交媒体帖子更能促进互动只有8%的B2B营销人员使用移动应用程序进行内容分发。大多数手机应用都是免费的。iOS应用的平均价格低于149美元。大多数Android应用的价格也低于1.5美元。超过一半的Android应用被评为51级。不到一半的iOS应用被评为

据最强大的iOS和Android应用开发商之一BuildFire公布的数据显示,全球智能手机用户超过63亿。更重要的是,预计这一数字将继续稳步增长,到2027年达到76亿左右。

来源:statista.com如果你对自己的智能手机习惯感到内疚,或许你的手机瘾并没有那么严重……根据WordPress主题网站Siteefy分享的手机数据,美国手机用户平均每天查看手机的次数高达256次。

3。这可能让人惊讶,但在2021年,肯尼亚是全球领先的市场(哟Y)移动应用下载量的增长作为衡量标准。与前一年相比,肯尼亚人在2021年下载的应用程序增加了60%以上。排在第二位的是巴基斯坦,增长了近三分之一(27%)。

4。根据Statista共享的数据,2021年,用户在他们的设备上下载了2300亿个移动应用程序。在过去5年里,全球移动应用下载量每年都在稳步增长。从更好的角度来看,自2016年以来,这一增长超过63%,当时估计约为1400亿美元。

来源:statista.comApp Annie发布的《2022年移动状态报告》中分享的

数据显示,仅2021年,发行商就发布了200万款新应用和游戏。2021年新发行的游戏只占15%。谷歌Play目前拥有所有应用和游戏类别的最新发行内容(77%)。

6。

惊讶,惊讶,TikTok是2021年全球下载最多的移动应用。仅在2021年,它的下载量就超过6.5亿次。排名第二的是Instagram,下载量为5.45亿次,而Facebook则以4.16亿次的下载量位居第三。WhatsApp的数据显示,如果把过去7年的下载量加起来,这款应用的下载量是最高的,但它在2021年的下载量排名中仅为第4,接近4亿次。

7。截至2022年初,按月活跃用户计算,WhatsApp是全球最受欢迎的移动即时通讯应用。Statista分享的数据显示,每月有20亿用户在使用这款应用,平均每月花在这款应用上的时间为186小时。自2014年以来,这款应用的下载量约为60亿次。排名第二的是微信,用户超过12亿,而Facebook Messenger的用户接近10亿。Telegram和Snapchat等其他主流社交通讯应用的月活跃用户数只有WhatsApp的四分之一左右。WhatsApp的流行很大程度上与成本有关,它是一种较廉价的短信服务。

8。当你按类别分析2021年下载量最高的10款非游戏手机应用时,你会发现其中80%都可以用于交流,无论是通过社交媒体还是更正式的Zoom。在前十名中,只有Spotify和CapCut这两款应用不能用于某种形式的交流。你可以说,即使是流媒体音乐也包含某种形式的交流,对吧?

9。全球Android用户在移动设备上超过90%的时间都花在了手机应用(和游戏)上。这意味着只有7.5%的移动时间是花在网页浏览器上的。

10。

数据共享报告ai(原名App Annie)研究移动数据和分析的数据显示,消费者平均每天使用移动应用的时间为4.2小时。换个角度来看,这一数字在短短两年内上涨了30%。事实上,在某些市场(比如印度),这个数字增长了80%之多。

11。根据App Annie发布的《2022年移动状态报告》,在2021年,70%的移动用户时间花在社交和通信(43%)以及照片和视频(25.4%)应用上。只有一小部分时间花在游戏应用上(7.7%),娱乐应用的时间更少。

12。2021年,巴西手机用户每天使用手机应用的时间最多。他们每天花大约5.5小时,比以前多了大约1小时自2019年以来40分钟。不过,印尼的手机用户也没落后多少。他们每天花在手机应用上的时间约为5.25小时。

13。当你快速比较用户在社交媒体应用上花费的时间时,你会发现YouTube遥遥领先。根据《数字2022:全球概观》报告中分享的数据,安卓用户每月花在YouTube应用上的时间为23.7小时,分别比Facebook和TikTok多4个小时,比WhatsApp多5个小时,比Instagram多12个多小时。

14。韩国Android用户每月花在YouTube手机应用上的时间平均为23.7小时,而韩国Android用户每月花在YouTube上的时间几乎和员工每周工作时间一样多。排在第二位的是印度,平均每月工作29.6小时。

15。土耳其Android用户平均每月花在Instagram上的时间超过20小时。从这个角度来看,美国手机应用用户每月花在社交媒体应用上的时间只有7.7小时,低于全球平均水平。

16。虽然与其他领先的社交媒体应用程序相比,TikTok是产生最多下载量的移动应用程序,但用户实际上在这款应用程序上花的时间并不多。也许是因为它主要是短视频,而不是在YouTube等平台上分享的完整曲目。不管怎样,使用TikTok应用程序的平均时间是每月19.6小时。英国是最高的(27.3小时),紧随其后的是俄罗斯(26.3小时)。17

。消费者不仅在应用上花费大量时间,还在应用上花钱。在2022年第一季度,全球消费者在移动应用上的支出总计为330亿美元,而《数字2022:全球概览》报告估计全年为1700亿美元。更令人印象深刻的是,这一数字在一年之内增长了18%以上。

18岁。根据《数字2022:全球概览》报告,2021年每台智能手机的平均应用支出为27.16美元。

19。截至2022年第二季度,谷歌Play是应用数量最多的应用商店。它总共有350万个应用程序,比苹果应用程序商店(App Store)多三分之一,苹果应用程序商店有220万个左右的应用程序。

20。谷歌Play和苹果App Store可能是应用下载的代名词,但Android设备上还有数百个替代应用商店。例如,亚马逊应用商店目前有近50万款应用。它可能是在线购物的领头羊,但在应用下载方面,它还有很长的路要走。

21。看到谷歌Play拥有比苹果更多的应用程序,你会认为谷歌Play也会有更多的应用程序发行商,事实也的确如此。根据谷歌Play统计数据和2022年趋势,截至2022年8月底,已有1061994家应用程序发行商在谷歌Play上发布了应用程序。

22。

谷歌Play商店不仅加载了更多可用的应用,而且产生了比苹果App store更多的下载量。对比显示,在2022年上半年,谷歌Play的全球移动应用和游戏下载量超过550亿次,而苹果App Store的下载量为159亿次。对于苹果应用商店来说,这是自2019年同期以来的最低水平。

来源:statista.com虽然我们在应用上投入了更多的时间和金钱,但我们并没有获得更多的选择。而移动应用的增长苹果App Store在2022年第二季度可能略有增长(3.5%),但可使用的iOS手机应用数量与去年同期相比下降了20%。与2015年相比,手机应用的增长也明显下降。”

24。根据2022年App Store统计数据和趋势,截至2022年8月底,苹果App Store已有723,064家应用发行商发布了应用。

25。虽然社交和通讯应用下载量最高,但商务应用是苹果app Store中最受欢迎的应用类别(游戏邦注:仅次于游戏)。据Statista分享的手机应用数据显示,截至2022年第二季度,其市场份额为10.2%(游戏市场份额为13.5%)。第三位是教育类应用,占9.5%的份额。

26日。2021年完成的一项针对全球移动用户的调查显示,对大多数应用程序来说,安全性比其提供的功能更重要,但只是略微重要。事实上,只有1%的人更看重安全。所以,你不妨称它为平局。此外,四分之一的人无法在两者之间做出选择,他们认为安全性和功能同样重要。

27。据游戏邦了解,据游戏邦了解,到2023年,手机应用通过应用内购买和付费下载所创造的收益将超过9350亿美元。自2014年以来,该市场获得了显著增长,2014年“仅”为977亿美元。

来源:serpwatch。io

28。《数字2022:全球概览》报告显示,17.4%的互联网用户每月为移动应用付费。从这个数字来看,近三分之一的人每月为电影或电视流媒体服务付费,不到10%的人每月为在线杂志订阅付费。

29日。据游戏邦了解,今年全球手机游戏应用收入预计将达到1035亿美元。虽然这是一大笔钱,但预期的增长与前几年相比并不多。2019年至2020年期间,该数字从684亿美元增长到869亿美元,2021年底略低于1000亿美元(98.22美元)。总而言之,手机游戏应用仍然是整个游戏市场最大的收入来源。中国在全球游戏市场的份额约为45%。

30。根据2021年手机应用的平均月活跃用户数排名,《绝地求生》手机版位居榜首。排名第二的是《Roblox》,而获得铜牌的是《Candy Crush Saga》。

31日。从下载量来看,Garena Free Fire位居App Annie排行榜榜首。排在第二位的是《地铁冲浪者》,《Roblox》排在第三位。虽然《绝地求生:移动版》拥有最多的月活跃用户,但就下载量而言,它甚至没有进入前5名。

32。说到游戏子类型,4X行军战策略游戏,如《王国的崛起》,在2021年创造了最多的消费者支出,总额接近100亿美元。33

。这并不令人惊讶——就下载量和消费支出而言,Tinder在2021年位居全球第一。排名第二的是Badoo的下载量,而排名第二的是Bumble的消费支出。34

。2021年,消费者在约会应用上花费了超过40亿美元。更令人印象深刻的是,自2018年以来,这一数字在全球范围内增长了近100%。美国、日本、英国和中国是主要的市场在美国和日本,消费者支出在过去三年里增长了100%以上。

35。在旅游类应用程序中,谷歌地图是2021年全球以及美国、日本、澳大利亚和英国下载量最高的应用程序。Uber获得了全球第二多的下载量,Waze位居第三。有趣的是,全世界下载Booking.com应用的人比Airbnb的多。

36。2021年下半年,旅游应用的下载量出现反弹。疫情爆发前,旅游应用下载量仅为20亿次,而两年后的同一时期,这一数字达到19.5亿次。

拼车应用的改进尤其明显。尽管Uber和Lyft可能不是2021年消费者下载最多的应用程序,但拼车需求已经回到了正常水平,在一些地区甚至更高。为了让你了解它的受欢迎程度,仅在2021年12月,优步乘客就在该应用程序上使用了超过2.1亿次。事实上,在美国,Lyft的乘客需求超过了供应,每使用一次Lyft,乘客就使用三次。对于优步来说,供需关系的图景也很相似。

37岁。用户花在直播应用上的时间在短短4年里增长了9倍。2018年,用户在这些应用上花费了大约330亿小时。快进到2021年,它飙升到2800多亿小时。也就是说,下载量在下降。2020年,有记录的下载量约为15亿次,而2021年仅略高于11亿次。

38。根据消费者支出,Calm是2021年全球健康和健身类应用中排名第一的应用。根据App Annie(现在称为data.ai)在其《2022年移动状态报告》中分析的数字,仅在2021年,它就创造了近1.2亿美元的收入。它也是两年来全球下载最多的冥想应用程序。

39。疫情迫使许多人多喝多吃,我们甚至不需要离开沙发(话又说回来,我们没有太多的自由这么做)。2021年,全球用户在食品和饮料应用上花费的时间增加了49%。虽然我们可以等到2020年才推出产品,但到了2021年,我们对快速交付的需求开始增长,快速交付应用的下载量出现了强劲增长。

40。与X世代和婴儿潮一代相比,Z世代的移动用户更倾向于使用加密货币交易应用程序和仅用于互联网的银行。金融科技公司Greenlight是美国Z世代用户中2021年月活跃用户最多的金融应用。

41。根据《全球2022:数字概览》报告分享的数据,超过1 / 5的互联网用户(21.5%)通过手机应用中的广告发现新品牌、产品或服务。更重要的是,这也是品牌研究的主要渠道之一,26.9%的互联网用户使用手机app进行这一功能。

42。根据Siteefy分享的手机应用数据,手机应用的产品浏览者转化率是手机网页的三倍。也就是说,在价格研究方面,大多数用户更喜欢手机网站而不是应用程序。

43。应用内广告的点击率(CTR)是手机网页广告的两倍多。根据Siteefy的数据,手机应用内广告的平均点击率为0.56%,而网页广告的平均点击率只有0.23%。

44岁。根据《全球2022:数字概述》报告,每个月约有11.8%的互联网用户为应用内购买付费。

45。就在线而言,品牌应用比赞助社交媒体帖子(

)更能促进互动品牌互动,研究表明品牌应用是一个非常有效的渠道。在一项广泛的全球调查中,17.8%的互联网用户表示他们下载或使用了某个品牌的应用程序。为了更好地分析这一比例,20.9%的人回答说他们每个月都会与某个品牌的电子邮件或通讯进行互动(我们知道电子邮件通讯有多有效)。

46。尽管移动应用程序近年来越来越受欢迎,但商业网站仍然是分享内容的主要来源。内容营销研究所(CMI)分享的数据显示,90%的B2B营销人员使用自己的网站来分享内容,而只有8%的B2B营销人员使用他们的移动应用程序。

相关内容:面向小企业主的十大移动视频编辑应用程序互联网广告统计-移动和广告的崛起…47. 绝大多数手机应用都是免费下载的。截至2022年7月,谷歌Play 97%的应用是免费的,而苹果应用商店的这一数字略低。更重要的是,根据BuildFire的数据,全球98%的应用收益是由免费应用产生的,你可以通过应用内购买来赚钱(游戏邦注:关于盈利潜力,请参考统计数据第44条)。也就是说,付费应用仍然有市场(事实上,根据BuildFire的数据,下载过付费应用的用户更倾向于参与其中)。48

。如果你决定为你的应用收取费用,那么现行价格并不高。截至2021年11月,苹果应用商店中游戏应用的平均价格仅为0.49美元,而应用的平均价格略高,为0.88美元。

资料来源:statista.com如果你着眼于谷歌Play商店中定价低于10美元的付费应用的价格分布,你便会发现这与苹果的情况非常相似。截至2022年7月,绝大多数应用程序(近3.6万个应用程序)的价格低于1美元。近3万款应用的售价在1美元至2美元之间,而超过3美元的应用不到1万款。在这个价格类别(0-10美元)中,只有2332款应用的收费在9美元到10美元之间。

50。如果你是一个忠实的读者,你就会知道社交认证的力量。谷歌Play(以及苹果App Store)让用户能够对应用进行评级。根据42matters分享的数据,谷歌Play上53%的应用都获得了评级,大多数应用的评分在4到4.5之间。

51。只有不到一半的iOS应用被评为

,虽然苹果App Store中被评为

的应用越来越少,但获得五星评价的应用却越来越多。根据42matters分享的应用评分直方图,近25万款应用获得了5分。虽然很少有B2B营销人员使用移动应用程序进行内容分发,但这些数据表明,这可能是一种非常有前途的营销形式。如果你不是在寻找分享内容的渠道,为什么不创建自己的应用程序呢?有几种类型的应用已经获得了忠实的用户。从送货应用到用于再次放慢节奏的冥想应用,你一定会为你的手机应用找到一个专注的目标用户。超过3万名营销专业人士依靠我们获取他们的新闻。你不应该?

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